الموارد
أفضل الممارسات
- قم بتهيئة SDK عند تحميل الصفحة، وليس عند النقر على زر الالتقاط. تستغرق المصادقة مع الخادم الخلفي بضع ثوانٍ، وإذا تمت مع فتح الكاميرا في نفس الوقت، فستنشأ إحساس بالتأخير.
- افصل
prepareSelfieCamera()عنopen()لتحسين بدء تشغيل الكاميرا — احتفظ بخطوة الإعداد دافئة بينما ينتقل المستخدم إلى شاشة الالتقاط. - قم بتكوين CSP بشكل صحيح — بدون التوجيهات المطلوبة، لا يستطيع SDK تحميل Web Workers والموارد الإضافية.
- استضف ملفات الموارد الإضافية في موقع عام مرئي للويب داخل مشروعك.
- حافظ على تحديث SDK. لا تتحمل Unico المسؤولية عن المشكلات في الإصدارات القديمة.
تطبيق نموذجي
| اللغة / الإطار | الوصف | المستودع |
|---|---|---|
| Angular | PoC بـ Angular يطبق Web SDK | GitHub — unico-sdk-poc-angular |
| JS Vanilla | PoC بـ JS Vanilla يطبق Web SDK | GitHub — unico-sdk-poc-js-vanilla |
| Next.js | PoC بـ Next.js يطبق Web SDK | GitHub — unico-sdk-poc-next-js |
| React JS مع TypeScript | PoC بـ React مع TypeScript يطبق Web SDK | GitHub — unico-webframe-poc-react |
| React JS مع JavaScript | PoC بـ React مع JavaScript يطبق Web SDK | GitHub — unico-sdk-poc-react-js |
| React JS مع Webpack + Babel | PoC بـ React JS مع Webpack + Babel يطبق Web SDK | SFTP — اطلب من مدير مشروعك |
| Vue JS | PoC بـ Vue JS يطبق Web SDK | GitHub — unico-sdk-poc-vuejs |