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title: Ressourcen
description: Best Practices und die offizielle Referenz-App für die Integration des Unico iOS SDK.
canonical: https://developer.unico.io/de/developers/sdks-and-tools/ios/resources/
locale: de
generated_by: markdown-export
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- [/de/](/de/)
- [SDKs und Tools](/de/developers/sdks-and-tools/overview)
- [iOS SDK](/de/developers/sdks-and-tools/ios/requirements)
- Ressourcen

# Ressourcen

Best Practices
- **Initialisieren Sie das SDK beim Laden der Anwendung** (typischerweise in `didFinishLaunchingWithOptions` oder `viewDidLoad` von `AppDelegate`), nicht beim Klick auf die Aufnahme-Schaltfläche. Die Authentifizierung mit dem Backend dauert einige Sekunden, und wenn sie zusammen mit dem Öffnen der Kamera durchgeführt wird, entsteht eine Wahrnehmung von Verzögerung.
- **Verwenden Sie keine Bridges**, um das native iOS SDK in Flutter zu implementieren. Verwenden Sie das [offizielle Flutter-Plugin](/de/developers/sdks-and-tools/flutter/requirements).
- **Halten Sie das SDK aktuell.** Unico ist nicht verantwortlich für Probleme in veralteten Versionen.
- **Öffnen Sie den Workspace, nicht das Projekt.** Wenn Sie CocoaPods verwenden, öffnen Sie immer die `.xcworkspace`-Datei, nicht `.xcodeproj`.

Referenz-App
Unico bietet eine Referenz-App für iOS im Repository [reference-apps](https://github.com/unico-labs/reference-apps) an. Sie implementiert die vollständige User Journey mit dem SDK.

| Ablauf | Beschreibung | Repository |
| --- | --- | --- |
| User Journeys | Referenz-App in Swift, die den vollständigen User-Journey-Flow implementiert | [GitHub — reference-apps/ios](https://github.com/unico-labs/reference-apps/tree/main/ios) |

Zuletzt aktualisiert am **23. Okt. 2026**