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title: Installation
canonical: https://developer.unico.io/de/dual-api/developers/sdks-and-tools/flutter/installation/
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- [/de/](/de/)
- [SDKs und Tools](/de/dual-api/developers/sdks-and-tools/overview)
- [Flutter SDK](/de/dual-api/developers/sdks-and-tools/flutter/requirements)
- Installation

# Installation

Um das Unico SDK für Flutter einzurichten, führen Sie die folgenden Schritte aus:

**Schritt 1** — Paket über Flutter CLI hinzufügenFühren Sie den folgenden Befehl über die Flutter CLI aus:

```
flutter pub add unico_check**
```

Dieser Befehl fügt die folgende Zeile zur `pubspec.yaml` Ihres Pakets hinzu:pubspec.yaml```
dependencies:unico_check: ^4.62.0
```

Manuelles Abrufen`flutter pub add unico_check` führt implizit `flutter pub get` aus. Wenn das Paket nicht korrekt installiert wird, stellen Sie sicher, dass `unico_check` in der `pubspec.yaml` aufgeführt ist, und führen Sie `flutter pub get` manuell aus.iOS — App Store-Distribution / Xcode 16 / BitcodeDas Flutter-Plugin verwendet CocoaPods auf der iOS-Seite. CocoaPods-Builds können vom App Store aufgrund von Bitcode in den Frameworks `DeviceProfiling` und `UnicoSdkLogger` abgelehnt werden. Dieses Problem tritt beim Einreichen auf. Siehe [iOS Bekannte Probleme](/de/developers/sdks-and-tools/ios/resources/known-issues).
**Schritt 2** — Android-Mindest-SDK-Version festlegenDas SDK erfordert Android 5.0 (API 21) oder höher. Stellen Sie in Ihrer `android/app/build.gradle` sicher, dass `minSdkVersion` entsprechend gesetzt ist:android/app/build.gradle```
android {    defaultConfig {        minSdkVersion 21    }}
```

**Schritt 3** — iOS-Kameraberechtigung hinzufügenFügen Sie die Kameranutzungsbeschreibung zu Ihrer `ios/Runner/Info.plist` hinzu:ios/Runner/Info.plist```
<key>NSCameraUsageDescription</key><string>Camera usage description</string>
```

Distributionsproblem mit Xcode 16Wenn Sie mit Xcode 16 und CocoaPods verteilen, kann es zu einer bitcode-bezogenen Ablehnung im App Store kommen. Unter [Bekannte Probleme](/de/developers/sdks-and-tools/flutter/resources/known-issues) finden Sie die Lösung.
**Schritt 4** — Paket importierenImportieren Sie das Paket in Ihren Dart-Code:main.dart```
import 'package:unico_check/unico_check.dart';
```

Zuletzt aktualisiert am 8. Okt. 2026**