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title: Initialisierung
canonical: https://developer.unico.io/de/dual-api/developers/sdks-and-tools/ios/initialization
locale: de
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## Anmeldedaten einbetten

Implementieren Sie das Protokoll `AcessoBioConfigDataSource` in Ihrer Klasse:

### Swift

  ```swift title="UnicoConfig.swift"
  import AcessoBio

  class YourUnicoConfigClass: AcessoBioConfigDataSource {
    func getBundleIdentifier() -> String {
      return "<YOUR_MOBILE_BUNDLE_IDENTIFIER>"
    }

    func getHostKey() -> String {
      return "<YOUR_SDK_KEY>"
    }
  }
  ```

### Objective-C

  ```objectivec title="UnicoConfig.h / UnicoConfig.m"
  // .h
  #import <AcessoBio/AcessoBioManager.h>
  #import <AcessoBio/AcessoBio-Swift.h>

  @interface YourUnicoConfigClass : NSObject <AcessoBioConfigDataSource>
  @end

  // .m
  @implementation YourUnicoConfigClass

  - (NSString * _Nonnull)getBundleIdentifier {
      return @"<YOUR_MOBILE_BUNDLE_IDENTIFIER>";
  }

  - (NSString * _Nonnull)getHostKey {
      return @"<YOUR_SDK_KEY>";
  }

  @end
  ```

## Initialisierungsort

Initialisieren Sie das SDK beim **Anwendungsstart** — typischerweise in `application(_:didFinishLaunchingWithOptions:)` Ihres `AppDelegate` oder in `viewDidLoad` Ihres Einstiegs-`ViewController`. Weitere Informationen dazu, warum Sie **nicht** beim Klick auf die Aufnahmeschaltfläche initialisieren sollten, finden Sie unter [Best Practices](/developers/sdks-and-tools/ios/resources).

## Den Manager instanziieren

Importieren Sie das SDK und implementieren Sie das `AcessoBioManagerDelegate`-Interface in dem `ViewController`, den Sie verwenden möchten. Instanziieren Sie den *Builder*, geben Sie den *Kontext* an und überschreiben Sie die Callback-Methoden mit der Geschäftslogik Ihrer Anwendung:

### Swift

  ```swift title="ViewController.swift"
  import UIKit
  import AcessoBio

  class ViewController: UIViewController, AcessoBioManagerDelegate {
    var unicoCheck: AcessoBioManager!

    override func viewDidLoad() {
      super.viewDidLoad()
      unicoCheck = AcessoBioManager(viewController: self)
    }

    func onErrorAcessoBioManager(_ error: ErrorBio!) { }
    func onUserClosedCameraManually() { }
    func onSystemClosedCameraTimeoutSession() { }
    func onSystemChangedTypeCameraTimeoutFaceInference() { }
  }
  ```

### Objective-C

  ```objectivec title="ViewController.m"
  #import "ViewController.h"
  #import <AcessoBio/AcessoBio.h>

  @implementation ViewController: UIViewController
  - (void)viewDidLoad {
      [super viewDidLoad];
      unicoCheck = [[AcessoBioManager alloc]initWithViewController:self];
  }

  - (void)onErrorAcessoBioManager:(ErrorBio *)error { }
  - (void)onSystemChangedTypeCameraTimeoutFaceInference { }
  - (void)onSystemClosedCameraTimeoutSession { }
  - (void)onUserClosedCameraManually { }
  @end
  ```

:::danger[Obligatorische Delegate-Methoden]
Alle vier oben genannten Delegate-Methoden müssen in Ihrem Projekt erstellt werden (auch ohne Logik). Andernfalls wird das Projekt nicht erfolgreich kompiliert.
:::

## Umgebungsauswahl

Die Wahl zwischen **Sandbox** und **Produktion** wird während der Initialisierung getroffen. Verwenden Sie den Typ `EnvironmentEnum`:

- `EnvironmentEnum.PROD` — Produktionsumgebung
- `EnvironmentEnum.UAT` — Staging-Umgebung

### Swift

  ```swift
  unicoCheck.setEnvironment(.UAT)
  ```

### Objective-C

  ```objectivec
  [unicoCheck setEnvironment:UAT];
  ```

Die vollständige Liste der verfügbaren Umgebungstypen finden Sie unter [API-Referenz > Initialisierungs-API](/developers/sdks-and-tools/ios/api-reference/initialization-api).

## Lifecycle

Die SDK-Authentifizierung mit dem Backend dauert einige Sekunden. **Initialisieren Sie frühzeitig** (Kaltstart der App), nicht wenn der Benutzer auf die Aufnahmeschaltfläche tippt — andernfalls erlebt der Benutzer eine Verzögerung zwischen dem Tippen und dem Öffnen der Kamera.