---
title: Inicialización
canonical: https://developer.unico.io/es/dual-api/developers/sdks-and-tools/ios/initialization
locale: es
generated_by: markdown-export
---

## Incorporar credenciales

Implementa el protocolo `AcessoBioConfigDataSource` en tu clase:

### Swift

  ```swift title="UnicoConfig.swift"
  import AcessoBio

  class YourUnicoConfigClass: AcessoBioConfigDataSource {
    func getBundleIdentifier() -> String {
      return "<YOUR_MOBILE_BUNDLE_IDENTIFIER>"
    }

    func getHostKey() -> String {
      return "<YOUR_SDK_KEY>"
    }
  }
  ```

### Objective-C

  ```objectivec title="UnicoConfig.h / UnicoConfig.m"
  // .h
  #import <AcessoBio/AcessoBioManager.h>
  #import <AcessoBio/AcessoBio-Swift.h>

  @interface YourUnicoConfigClass : NSObject <AcessoBioConfigDataSource>
  @end

  // .m
  @implementation YourUnicoConfigClass

  - (NSString * _Nonnull)getBundleIdentifier {
      return @"<YOUR_MOBILE_BUNDLE_IDENTIFIER>";
  }

  - (NSString * _Nonnull)getHostKey {
      return @"<YOUR_SDK_KEY>";
  }

  @end
  ```

## Instanciar el manager

Importa el SDK e implementa la interfaz `AcessoBioManagerDelegate` dentro del `ViewController` que desees usar. Instancia el *builder*, proporcionando el *context*, y sobrescribe los métodos de callback con la lógica de negocio de tu aplicación:

### Swift

  ```swift title="ViewController.swift"
  import UIKit
  import AcessoBio

  class ViewController: UIViewController, AcessoBioManagerDelegate {
    var unicoCheck: AcessoBioManager!

    override func viewDidLoad() {
      super.viewDidLoad()
      unicoCheck = AcessoBioManager(viewController: self)
    }

    func onErrorAcessoBioManager(_ error: ErrorBio!) { }
    func onUserClosedCameraManually() { }
    func onSystemClosedCameraTimeoutSession() { }
    func onSystemChangedTypeCameraTimeoutFaceInference() { }
  }
  ```

### Objective-C

  ```objectivec title="ViewController.m"
  #import "ViewController.h"
  #import <AcessoBio/AcessoBio.h>

  @implementation ViewController: UIViewController
  - (void)viewDidLoad {
      [super viewDidLoad];
      unicoCheck = [[AcessoBioManager alloc]initWithViewController:self];
  }

  - (void)onErrorAcessoBioManager:(ErrorBio *)error { }
  - (void)onSystemChangedTypeCameraTimeoutFaceInference { }
  - (void)onSystemClosedCameraTimeoutSession { }
  - (void)onUserClosedCameraManually { }
  @end
  ```

:::danger[Métodos de delegado obligatorios]
Los cuatro métodos de delegado anteriores deben crearse en tu proyecto (incluso sin ninguna lógica). De lo contrario, el proyecto no compilará correctamente.
:::

## Selección de entorno

La elección de entorno se realiza durante la inicialización. Utiliza el tipo `EnvironmentEnum`:

- `EnvironmentEnum.PROD` — entorno de producción
- `EnvironmentEnum.UAT` — entorno UAT

### Swift

  ```swift
  unicoCheck.setEnvironment(.UAT)
  ```

### Objective-C

  ```objectivec
  [unicoCheck setEnvironment:UAT];
  ```

Para la lista completa de tipos de entorno disponibles, consulta [Referencia de API > API de inicialización](/developers/sdks-and-tools/ios/api-reference/initialization-api).

## Ciclo de vida

La autenticación del SDK con el backend tarda unos segundos. **Inicializa con anticipación** (al inicio en frío de la aplicación), no cuando el usuario toque el botón de captura — de lo contrario, el usuario experimenta un retraso entre el toque y la apertura de la cámara.