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title: Bonnes pratiques
description: Bonnes pratiques pour intégrer, mettre à jour, tester et déployer les SDK Unico en toute sécurité, y compris les règles de l'environnement de préproduction (UAT).
canonical: https://developer.unico.io/fr/developers/sdks-and-tools/best-practices-for-sdk-implementation
locale: fr
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**Sur cette page# Bonnes pratiques

Cette page regroupe les recommandations les plus importantes pour intégrer et maintenir les SDK d'Unico. Suivre ces pratiques réduit les erreurs d'intégration, prévient les incidents de sécurité et garantit un déploiement en production sans accroc.
### Prise en main​

Commencez avec une application de référence
Unico propose une application de référence pour chaque SDK dans le dépôt [reference-apps](https://github.com/unico-labs/reference-apps). Chaque application met en œuvre le parcours utilisateur complet.
Gardez toujours vos SDK à jour
Les SDK évoluent en permanence pour offrir une sécurité accrue et de nouvelles fonctionnalités. Appliquer les mises à jour rapidement — en particulier les critiques — est essentiel. Consultez la [Politique de mise à jour](/fr/developers/sdks-and-tools/update-policy) pour les délais et les obligations.
Identifiez la dernière version disponible
Vérifiez la version actuelle pour chaque plateforme dans les notes de version correspondantes :

[Notes de version Android](/fr/developers/sdks-and-tools/android/resources/release-notes)
[Notes de version iOS](/fr/developers/sdks-and-tools/ios/resources/release-notes)
[Notes de version Flutter](/fr/developers/sdks-and-tools/flutter/resources/release-notes)
[Web — Notes de version du SDK de Parcours](/fr/developers/sdks-and-tools/web/resources/release-notes)

### Stratégie de mise à jour​

Évitez de mettre à jour le SDK et d'autres composants simultanément
Votre application charge probablement plusieurs bibliothèques en parallèle du SDK Unico. Mettre à niveau plusieurs dépendances à la fois rend difficile l'identification de la cause des échecs. Mettez à jour le SDK de manière isolée et validez-le dans un [environnement de préproduction](#perform-tests-in-unicos-staging-environment) avant de le combiner avec d'autres changements.
Obtenir de l'aide pour une mise à jour du SDK
Lors de l'ouverture d'un ticket de support pour des problèmes de mise à jour, incluez :

Langage du SDK et type d'implémentation (natif ou hybride)
Framework utilisé
Version actuelle et version cible
Clé API
Description des modifications et étapes pour reproduire le problème
Résultats, erreurs, journaux, captures d'écran ou vidéos

### Sécurité JWT​

Ne manipulez pas l'objet JWT
N'ouvrez pas et ne modifiez pas le JWT chiffréLe JWT retourné après une capture réussie est **chiffré**. Ne l'ouvrez pas, ne l'analysez pas et ne le sérialisez pas. Sa structure interne peut changer sans préavis. Utilisez-le exclusivement lors de la soumission d'images aux API d'Unico.
Pour les aperçus d'images, utilisez l'attribut Base64 fourni avec le JWT — ne décodez jamais le JWT lui-même.
Envoyez le JWT dans les 10 minutes
avertissementPour des raisons de sécurité, le JWT doit être envoyé au backend d'Unico dans les **10 minutes** suivant la capture. Les paquets soumis après ce délai sont invalidés.
Envoyez le JWT une seule fois
avertissementLe JWT ne doit être soumis **qu'une seule fois**. En cas d'erreur lors de la soumission, une nouvelle capture biométrique doit être effectuée — ne réutilisez pas le même JWT.
### Directives de test​

N'utilisez pas de virtualisation ni d'émulateurs
L'exécution du SDK dans des machines virtuelles ou des émulateurs déclenche des codes d'erreur de sécurité (`73006`, `73600`, `73400`). Testez toujours sur des **appareils physiques** pour éviter d'identifier incorrectement les erreurs et les retouches inutiles.
Ne gardez pas les DevTools ouverts pendant les captures web
Le SDK Web détecte les DevTools ouverts comme un signal potentiel de fraude et invalide la soumission. Fermez les DevTools avant d'exécuter des tests de capture de bout en bout.
### Effectuez des tests dans l'environnement de préproduction d'Unico​

Avant de passer en production, effectuez des tests approfondis dans l'environnement de préproduction d'Unico avec des scénarios réalistes. Utilisez des clés API et des configurations spécifiques à la préproduction — n'utilisez jamais des identifiants de production lors des tests.
L'environnement de préproduction (UAT) d'IDCloud applique les **mêmes critères de sécurité que la production**. Les directives ci-dessous expliquent pourquoi et comment tester sans interruptions.
Ce qui a changé en préproduction
**Avant — détectait, mais ne refusait pas**
Les conditions en dehors du schéma d'un usage réel étaient identifiées, mais n'empêchaient pas la capture.
**Maintenant — détecte et refuse**
Les mêmes conditions entraînent désormais un refus de la preuve de vie, avec la même rigueur qu'en production.
Pourquoi cette restriction existe
**Fidélité — similarité avec la production**
Ce qui passe en préproduction doit fonctionner de la même manière en production — évitant qu'une intégration validée en tests échoue de façon inattendue après la mise en production.
Ce que vous pouvez et ne pouvez pas faire
En testant dans des conditions proches de l'usage réel, les couches de sécurité n'impactent pas votre développement.
Les outils de développement qui ne sont pas les standards du marché déclenchent des validations de sécurité, et la transaction peut être bloquée.
ScénarioStatutExécuter le flux complet de l'intégration — capture, envoi, réponse de l'API et retour✅ AutoriséTester des scénarios fonctionnels : UI/UX, performance, erreurs métier✅ AutoriséUtiliser un appareil dans la configuration standard d'un utilisateur final✅ AutoriséIntégrer le backend, les APIs et le traitement des données✅ AutoriséUtiliser un appareil rooté/jailbreaké❌ Non autoriséLaisser le mode debug / le débogage USB actif❌ Non autoriséUtiliser des émulateurs ou de la virtualisation❌ Non autoriséUtiliser des caméras virtuelles ou des outils d'automatisation de la capture❌ Non autoriséUtiliser des outils qui modifient la connexion❌ Non autoriséAvoir un MDM d'entreprise ou une surveillance active sur l'appareil❌ Non autoriséUtiliser un sandbox dans un conteneur ou une machine virtuelle❌ Non autorisé
Chacune de ces conditions peut entraîner un refus de la preuve de vie.
Votre cycle de QA dépend-il de l'une de ces conditions ?Contactez l'[équipe de support](https://business.unico.io/hc/) pour obtenir des conseils sur la configuration de votre environnement. Il n'y a aucune exception, autorisation ponctuelle ou assouplissement temporaire — Unico maintient la préproduction alignée sur la production aussi longtemps qu'elle le juge nécessaire.
### Recommandations spécifiques par plateforme​

Flutter : utilisez le plugin Flutter d'Unico
N'essayez pas de faire le pont avec les SDK natifs Android ou iOS dans une application Flutter. Les ponts natifs produisent fréquemment des erreurs non mappées. Utilisez toujours le plugin Flutter dédié d'Unico.
Web : supprimez les anciens fichiers de ressources lors de la mise à jour des versions
Lors de la mise à niveau du SDK Web, supprimez les anciens fichiers de ressources de votre dossier `public` avant d'insérer les nouveaux. Les fichiers portant des noms identiques ne seront pas écrasés automatiquement et peuvent entraîner des conflits de version.
Mobile : videz le cache avant de compiler de nouvelles versions
Les artefacts de compilation des versions précédentes du SDK peuvent provoquer des erreurs de dépendances après une mise à jour. Avant de compiler une nouvelle version :

**Flutter :** supprimez `pubspec.lock` et exécutez `flutter pub get`
**iOS :** exécutez `pod cache clean --all` et `pod install`
**Android :** exécutez `./gradlew clean`

Paramètres d'obfuscation
Excluez le code du SDK Unico de votre configuration d'obfuscation. L'obfuscation du SDK provoque fréquemment des échecs dans les builds de release qui n'apparaissent pas dans les builds de debug. Consultez la documentation spécifique à la plateforme pour les règles keep requises.
### UX et performance​

Séparez la préparation et l'ouverture de la caméra en deux étapes
Structurez le flux du SDK en deux étapes distinctes :

**Préparer** — initialisez le SDK pendant le chargement de la page (avant l'interaction de l'utilisateur).
**Ouvrir** — lancez la caméra uniquement lorsque l'utilisateur déclenche explicitement l'action.

Préparer le SDK à l'avance réduit la latence perçue et améliore significativement l'expérience utilisateur.
### Déploiement en production​

Créez une liste de contrôle sécurisée pour le déploiement en production
Avant de déployer en production, vérifiez :

 Les clés API de production et les configurations d'environnement sont correctes
 Le plan de retour arrière est défini et testé
 Le protocole de collecte des journaux est en place
 Les procédures de tickets de support sont documentées pour gérer les échecs
 Toutes les validations ont été réalisées avec succès dans l'environnement de préproduction
Dernière mise à jour le 23 oct. 2026**