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title: Installation
canonical: https://developer.unico.io/fr/dual-api/developers/sdks-and-tools/flutter/installation/
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- [/fr/](/fr/)
- [SDKs et outils](/fr/dual-api/developers/sdks-and-tools/overview)
- [Flutter SDK](/fr/dual-api/developers/sdks-and-tools/flutter/requirements)
- Installation

# Installation

Pour configurer le SDK Unico pour Flutter, suivez les étapes ci-dessous :

**Étape 1** — Ajouter le package via Flutter CLIExécutez la commande suivante avec Flutter CLI :

```
flutter pub add unico_check**
```

Cette commande ajoute la ligne suivante au fichier `pubspec.yaml` de votre package :pubspec.yaml```
dependencies:unico_check: ^4.62.0
```

Récupération manuelle`flutter pub add unico_check` exécute implicitement `flutter pub get`. Si le package n'est pas installé correctement, vérifiez que `unico_check` est bien listé dans `pubspec.yaml` et exécutez `flutter pub get` manuellement.iOS — Distribution App Store / Xcode 16 / bitcodeLe plugin Flutter utilise CocoaPods côté iOS. Les builds CocoaPods peuvent être rejetés par l'App Store en raison du bitcode dans les frameworks `DeviceProfiling` et `UnicoSdkLogger`. Consultez [Problèmes connus iOS](/fr/developers/sdks-and-tools/ios/resources/known-issues).
**Étape 2** — Définir la version minimale du SDK AndroidLe SDK nécessite Android 5.0 (API 21) ou supérieur. Dans votre fichier `android/app/build.gradle`, assurez-vous que `minSdkVersion` est défini en conséquence :android/app/build.gradle```
android {    defaultConfig {        minSdkVersion 21    }}
```

**Étape 3** — Ajouter la permission d'accès à la caméra iOSAjoutez la description d'utilisation de la caméra dans votre fichier `ios/Runner/Info.plist` :ios/Runner/Info.plist```
<key>NSCameraUsageDescription</key><string>Camera usage description</string>
```

Problème de distribution avec Xcode 16Si vous distribuez avec Xcode 16 en utilisant CocoaPods, vous pouvez rencontrer un refus de l'App Store lié au bitcode. Consultez [Problèmes connus](/fr/developers/sdks-and-tools/flutter/resources/known-issues) pour le contournement.
**Étape 4** — Importer le packageImportez le package dans votre code Dart :main.dart```
import 'package:unico_check/unico_check.dart';
```

Dernière mise à jour le 8 oct. 2026**