---
title: 初期化
canonical: https://developer.unico.io/ja/dual-api/developers/sdks-and-tools/ios/initialization
locale: ja
generated_by: markdown-export
---

## 認証情報の組み込み

クラスに `AcessoBioConfigDataSource` プロトコルを実装します:

### Swift

  ```swift title="UnicoConfig.swift"
  import AcessoBio

  class YourUnicoConfigClass: AcessoBioConfigDataSource {
    func getBundleIdentifier() -> String {
      return "<YOUR_MOBILE_BUNDLE_IDENTIFIER>"
    }

    func getHostKey() -> String {
      return "<YOUR_SDK_KEY>"
    }
  }
  ```

### Objective-C

  ```objectivec title="UnicoConfig.h / UnicoConfig.m"
  // .h
  #import <AcessoBio/AcessoBioManager.h>
  #import <AcessoBio/AcessoBio-Swift.h>

  @interface YourUnicoConfigClass : NSObject <AcessoBioConfigDataSource>
  @end

  // .m
  @implementation YourUnicoConfigClass

  - (NSString * _Nonnull)getBundleIdentifier {
      return @"<YOUR_MOBILE_BUNDLE_IDENTIFIER>";
  }

  - (NSString * _Nonnull)getHostKey {
      return @"<YOUR_SDK_KEY>";
  }

  @end
  ```

## 初期化のタイミング

SDKは**アプリケーション起動時**に初期化します — 通常は `AppDelegate` の `application(_:didFinishLaunchingWithOptions:)` 内、またはエントリーポイントとなる `ViewController` の `viewDidLoad` 内で行います。キャプチャーボタンのクリック時に初期化**すべきでない**理由については、[ベストプラクティス](/developers/sdks-and-tools/ios/resources) を参照してください。

## マネージャーのインスタンス化

SDKをインポートし、使用したい `ViewController` 内に `AcessoBioManagerDelegate` インターフェースを実装します。*コンテキスト*を渡して*ビルダー*をインスタンス化し、アプリケーションのビジネスロジックでコールバックメソッドをオーバーライドします:

### Swift

  ```swift title="ViewController.swift"
  import UIKit
  import AcessoBio

  class ViewController: UIViewController, AcessoBioManagerDelegate {
    var unicoCheck: AcessoBioManager!

    override func viewDidLoad() {
      super.viewDidLoad()
      unicoCheck = AcessoBioManager(viewController: self)
    }

    func onErrorAcessoBioManager(_ error: ErrorBio!) { }
    func onUserClosedCameraManually() { }
    func onSystemClosedCameraTimeoutSession() { }
    func onSystemChangedTypeCameraTimeoutFaceInference() { }
  }
  ```

### Objective-C

  ```objectivec title="ViewController.m"
  #import "ViewController.h"
  #import <AcessoBio/AcessoBio.h>

  @implementation ViewController: UIViewController
  - (void)viewDidLoad {
      [super viewDidLoad];
      unicoCheck = [[AcessoBioManager alloc]initWithViewController:self];
  }

  - (void)onErrorAcessoBioManager:(ErrorBio *)error { }
  - (void)onSystemChangedTypeCameraTimeoutFaceInference { }
  - (void)onSystemClosedCameraTimeoutSession { }
  - (void)onUserClosedCameraManually { }
  @end
  ```

:::danger[必須のデリゲートメソッド]
上記の4つのデリゲートメソッドはすべてプロジェクト内に作成する必要があります（ロジックがない場合でも）。これがないとプロジェクトは正常にコンパイルされません。
:::

## 環境の選択

**サンドボックス**と**本番**の選択は初期化時に行います。`EnvironmentEnum` 型を使用してください:

- `EnvironmentEnum.PROD` — 本番環境
- `EnvironmentEnum.UAT` — ステージング環境

### Swift

  ```swift
  unicoCheck.setEnvironment(.UAT)
  ```

### Objective-C

  ```objectivec
  [unicoCheck setEnvironment:UAT];
  ```

利用可能な環境タイプの一覧については、[APIリファレンス > 初期化API](/developers/sdks-and-tools/ios/api-reference/initialization-api) を参照してください。

## ライフサイクル

バックエンドとのSDK認証には数秒かかります。ユーザーがキャプチャーボタンをタップしたタイミングではなく、**アプリのコールドスタート時に早期に初期化**してください — そうしないと、タップからカメラが開くまでのタイムラグが発生します。