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title: Inicialização
canonical: https://developer.unico.io/pt-BR/dual-api/developers/sdks-and-tools/ios/initialization
locale: pt-BR
generated_by: markdown-export
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## Incorporando credenciais

Implemente o protocolo `AcessoBioConfigDataSource` na sua classe:

### Swift

  ```swift title="UnicoConfig.swift"
  import AcessoBio

  class YourUnicoConfigClass: AcessoBioConfigDataSource {
    func getBundleIdentifier() -> String {
      return "<YOUR_MOBILE_BUNDLE_IDENTIFIER>"
    }

    func getHostKey() -> String {
      return "<YOUR_SDK_KEY>"
    }
  }
  ```

### Objective-C

  ```objectivec title="UnicoConfig.h / UnicoConfig.m"
  // .h
  #import <AcessoBio/AcessoBioManager.h>
  #import <AcessoBio/AcessoBio-Swift.h>

  @interface YourUnicoConfigClass : NSObject <AcessoBioConfigDataSource>
  @end

  // .m
  @implementation YourUnicoConfigClass

  - (NSString * _Nonnull)getBundleIdentifier {
      return @"<YOUR_MOBILE_BUNDLE_IDENTIFIER>";
  }

  - (NSString * _Nonnull)getHostKey {
      return @"<YOUR_SDK_KEY>";
  }

  @end
  ```

## Instanciar o manager

Importe o SDK e implemente a interface `AcessoBioManagerDelegate` dentro do `ViewController` que você deseja usar. Instancie o *builder*, fornecendo o *context*, e sobrescreva os métodos de callback com a lógica de negócio da sua aplicação:

### Swift

  ```swift title="ViewController.swift"
  import UIKit
  import AcessoBio

  class ViewController: UIViewController, AcessoBioManagerDelegate {
    var unicoCheck: AcessoBioManager!

    override func viewDidLoad() {
      super.viewDidLoad()
      unicoCheck = AcessoBioManager(viewController: self)
    }

    func onErrorAcessoBioManager(_ error: ErrorBio!) { }
    func onUserClosedCameraManually() { }
    func onSystemClosedCameraTimeoutSession() { }
    func onSystemChangedTypeCameraTimeoutFaceInference() { }
  }
  ```

### Objective-C

  ```objectivec title="ViewController.m"
  #import "ViewController.h"
  #import <AcessoBio/AcessoBio.h>

  @implementation ViewController: UIViewController
  - (void)viewDidLoad {
      [super viewDidLoad];
      unicoCheck = [[AcessoBioManager alloc]initWithViewController:self];
  }

  - (void)onErrorAcessoBioManager:(ErrorBio *)error { }
  - (void)onSystemChangedTypeCameraTimeoutFaceInference { }
  - (void)onSystemClosedCameraTimeoutSession { }
  - (void)onUserClosedCameraManually { }
  @end
  ```

:::danger[Métodos de delegate obrigatórios]
Todos os quatro métodos de delegate acima devem ser criados no seu projeto (mesmo sem lógica alguma). Caso contrário, o projeto não compilará com sucesso.
:::

## Seleção de ambiente

A escolha de ambiente é feita durante a inicialização. Use o tipo `EnvironmentEnum`:

- `EnvironmentEnum.PROD` — ambiente de produção
- `EnvironmentEnum.UAT` — ambiente UAT

### Swift

  ```swift
  unicoCheck.setEnvironment(.UAT)
  ```

### Objective-C

  ```objectivec
  [unicoCheck setEnvironment:UAT];
  ```

Para a lista completa de tipos de ambiente disponíveis, consulte [Referência de API > Initialization API](/developers/sdks-and-tools/ios/api-reference/initialization-api).

## Ciclo de vida

A autenticação do SDK com o backend leva alguns segundos. **Inicialize cedo** (na inicialização a frio do app), não quando o usuário toca no botão de captura — caso contrário, o usuário experimenta atraso entre o toque e a abertura da câmera.