Ressourcen
Best Practices
- Initialisieren Sie das SDK beim Seitenaufruf, nicht beim Klick auf die Aufnahme-Schaltfläche. Die Authentifizierung mit dem Backend dauert einige Sekunden und erzeugt beim gleichzeitigen Öffnen der Kamera den Eindruck von Verzögerung.
- Trennen Sie
prepareSelfieCamera()vonopen(), um den Kamerastart zu optimieren — halten Sie den Vorbereitungsschritt bereit, während der Benutzer zum Aufnahmebildschirm navigiert. - Konfigurieren Sie die CSP korrekt — ohne die erforderlichen Direktiven kann das SDK keine Web Workers und zusätzliche Ressourcen laden.
- Hosten Sie zusätzliche Ressourcendateien an einem öffentlich zugänglichen Ort, der für das Web innerhalb Ihres Projekts sichtbar ist.
- Halten Sie das SDK aktuell. Unico übernimmt keine Verantwortung für Probleme in veralteten Versionen.
Beispiel-App
| Sprache / Framework | Beschreibung | Repository |
|---|---|---|
| Angular | PoC in Angular, das das Web SDK implementiert | GitHub — unico-sdk-poc-angular |
| JS Vanilla | PoC in JS Vanilla, das das Web SDK implementiert | GitHub — unico-sdk-poc-js-vanilla |
| Next.js | PoC in Next.js, das das Web SDK implementiert | GitHub — unico-sdk-poc-next-js |
| React JS mit TypeScript | PoC in React mit TypeScript, das das Web SDK implementiert | GitHub — unico-webframe-poc-react |
| React JS mit JavaScript | PoC in React mit JavaScript, das das Web SDK implementiert | GitHub — unico-sdk-poc-react-js |
| React JS mit Webpack + Babel | PoC in React JS mit Webpack + Babel, das das Web SDK implementiert | SFTP — beim Projektmanager anfragen |
| Vue JS | PoC in Vue JS, das das Web SDK implementiert | GitHub — unico-sdk-poc-vuejs |