Ressources
Bonnes pratiques
- Initialisez le SDK au chargement de l'application, et non lors du clic sur le bouton de capture. L'authentification avec le backend prend quelques secondes et, si elle est effectuée en même temps que l'ouverture de la caméra, crée une impression de lenteur.
- N'utilisez pas de ponts (bridges) pour intégrer le SDK Android natif dans Flutter. Utilisez le plugin Flutter officiel.
- Gardez le SDK à jour. Unico n'est pas responsable des problèmes survenant sur des versions obsolètes.
Application exemple
Applications Android officielles avec une intégration SDK complète, illustrant les principaux flux. Utilisez-les pour valider votre intégration avant de passer en production.