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Liveness (बायोमेट्रिक सेल्फी)

एम्बेडेड liveness सत्यापन के साथ बायोमेट्रिक सेल्फी कैप्चर। SDK उपयोगकर्ता को तब तक गाइड करता है जब तक SmartFrames के माध्यम से बायोमेट्रिक रूप से वैध फ्रेम प्राप्त नहीं हो जाता और छवि को Base64 + JWT के रूप में लौटाता है।

क्षमता

यह कैप्चर प्रकार Liveness क्षमता का उपयोग करता है। Liveness कैसे काम करता है इसके वैचारिक अवलोकन के लिए, Liveness क्षमता पेज देखें।

यह कैसे काम करता है

SDK पूर्ण कैप्चर सेशन प्रबंधित करता है:

  1. SmartFrame ओवरले के साथ कैमरा खोलता है।
  2. उपयोगकर्ता को फ्रेम के भीतर अपना चेहरा रखने के लिए गाइड करता है।
  3. Liveness सत्यापित करता है — सेशन तभी पूरा होता है जब उपयोगकर्ता भौतिक रूप से उपस्थित हो।
  4. success कॉलबैक के माध्यम से base64 (प्रीव्यू) और encrypted (API के लिए JWT) के साथ एक ऑब्जेक्ट लौटाता है।
कैमरा मोड (smart vs normal)

Web SelfieCameraTypes के माध्यम से दो कैमरा मोड उजागर करता है:

  • SelfieCameraTypes.NORMAL — स्टैंडर्ड कैमरा मोड (मैन्युअल कैप्चर)।
  • SelfieCameraTypes.SMART — स्वचालित कैप्चर और सिल्हूट गाइडेंस के साथ स्मार्ट कैमरा मोड।

SMART का उपयोग करते समय, आपको इनिशियलाइज़ेशन के दौरान setModelsPath के माध्यम से कंप्यूटर विज़न मॉडल भी लोड करने होंगे।

liveness कैप्चर शुरू करना
चरण 1callback ऑब्जेक्ट लागू करें

Web SDK open() को पास किए गए callback ऑब्जेक्ट का उपयोग success और error इवेंट को संभालने के लिए करता है। दोनों हैंडलर अनिवार्य हैं:

हैंडलरकब कॉल होता है
on.success(obj)कैप्चर सफलतापूर्वक पूरा हुआ — base64 और encrypted के साथ एक ऑब्जेक्ट प्राप्त करता है
on.error(error)सेशन के दौरान एक त्रुटि हुई — एक ErrorBio प्राप्त करता है
const callback = {
on: {
success: (obj) => {
console.log(obj.base64);
console.log(obj.encrypted);
},
error: (error) => {
console.error(error);
}
}
};
अनिवार्य callback

callback ऑब्जेक्ट अनिवार्य है। यदि ठीक से लागू नहीं किया गया (दोनों success और error इवेंट कवर करते हुए), तो SDK एक अपवाद उठाता है जो, यदि संभाला नहीं गया, उपयोगकर्ता के कंसोल में प्रदर्शित होता है।

चरण 2 — कैमरा बनाएं और selfie सेशन तैयार करें

कैमरा इंस्टेंस बनाएं और prepareSelfieCamera कॉल करें, UnicoConfig और वांछित SelfieCameraTypes पास करते हुए:

टोकन की समाप्ति

encrypted उत्पन्न करने और इसे API को सबमिट करने के बीच का अंतराल 10 मिनट से अधिक नहीं होना चाहिए।

const unicoCamera = unicoCameraBuilder.build();

const config = new UnicoConfig()
.setHostname("<YOUR_HOSTNAME>")
.setHostKey("<YOUR_HOST_KEY>");

unicoCamera.prepareSelfieCamera(
config,
SelfieCameraTypes.SMART
).then(cameraOpener => {
cameraOpener.open(callback);
}).catch(error => {
console.error(error);
});
टिप

कैमरा स्टार्टअप को अनुकूलित करने के लिए, आप prepareSelfieCamera() और open() को अलग कर सकते हैं — जबकि उपयोगकर्ता कैप्चर स्क्रीन पर नेविगेट करता है तब prepare चरण को तैयार रखते हुए।

चरण 3 — (वैकल्पिक) iFrame के अंदर उपयोग करें

Web SDK prepareSelfieCameraForIFrame() के माध्यम से iFrame में एम्बेडेड Interactive Liveness का समर्थन करता है:

unicoCamera.prepareSelfieCameraForIFrame(
config,
SelfieCameraTypes.SMART
).then(cameraOpener => {
cameraOpener.open(callback);
}).catch(error => {
console.error(error);
});

आवश्यक अनुमतियों के साथ <iframe> तत्व लागू करें:

<iframe allow="fullscreen;camera;geolocation" allowFullScreen src="your_app_url"></iframe>
मेथड संदर्भ से मेल खाना चाहिए

prepareSelfieCameraForIFrame() केवल iFrame के अंदर काम करता है — इसे बाहर उपयोग करने पर त्रुटि 73724 होती है। इसी तरह, iFrame के अंदर prepareSelfieCamera() का उपयोग करने पर भी त्रुटि 73724 होती है।

iPhone पर Fullscreen

कैप्चर करने के लिए, पेज को full-screen मोड में होना चाहिए ताकि SDK स्वचालित रूप से आकार बदल सके। Apple विशेष रूप से iPhones पर full-screen API के उपयोग को प्रतिबंधित करता है (iPads स्वीकार्य हैं)। iPhones पर कैप्चर के लिए, iFrame की स्थिति मैन्युअली कॉन्फ़िगर करें।

पूर्ण रिजल्ट हैंडलिंग के लिए, परिणाम प्राप्त करना देखें।