संसाधन
सर्वोत्तम प्रथाएँ
- प ेज लोड पर SDK इनिशियलाइज़ करें, कैप्चर बटन क्लिक पर नहीं। बैकएंड के साथ प्रमाणीकरण में कुछ सेकंड लगते हैं, और यदि कैमरा खोलने के साथ एक साथ किया जाए, तो यह लैग का अहसास देता है।
- कैमरा स्टार्टअप अनुकूलित करने के लिए
prepareSelfieCamera()कोopen()से अलग करें — जबकि उपयोगकर्ता कैप्चर स्क्रीन पर नेविगेट करता है तब prepare चरण को तैयार रखें। - CSP को सही तरीके से कॉन्फ़िगर करें — आवश्यक directives के बिना, SDK Web Workers और अतिरिक्त रिसोर्स लोड नहीं कर सकता।
- अतिरिक्त रिसोर्स फ़ाइलों को अपने प्रोजेक्ट के भीतर Web को दिखाई देने वाले public स्थान पर होस्ट करें।
- SDK को अपडेट रखें। Unico पुराने संस्करणों में समस्याओं के लिए जिम्मेदार नहीं है।
सैंपल ऐप
| भाषा / फ्रेमवर्क | विवरण | रिपॉजिटरी |
|---|---|---|
| Angular | Web SDK लागू करने वाला Angular में PoC | GitHub — unico-sdk-poc-angular |
| JS Vanilla | Web SDK लागू करने वाला JS Vanilla में PoC | GitHub — unico-sdk-poc-js-vanilla |
| Next.js | Web SDK लागू करने वाला Next.js में PoC | GitHub — unico-sdk-poc-next-js |
| React JS with TypeScript | Web SDK लागू करने वाला TypeScript के साथ React में PoC | GitHub — unico-webframe-poc-react |
| React JS with JavaScript | Web SDK लागू करने वाला JavaScript के साथ React में PoC | GitHub — unico-sdk-poc-react-js |
| React JS with Webpack + Babel | Web SDK लागू करने वाला Webpack + Babel के साथ React JS में PoC | SFTP — अपने Project Manager से अनुरोध करें |
| Vue JS | Web SDK लागू करने वाला Vue JS में PoC | GitHub — unico-sdk-poc-vuejs |