Lewati ke konten utama

Kustomisasi

Dimungkinkan untuk menyesuaikan logo yang ditampilkan kepada pengguna akhir. Untuk meminta penyertaan logo ini, Anda perlu mengirimkan gambar dalam format .PNG kepada tim Unico, dengan ukuran 56x56px.

Aturan
  • Prioritaskan penerapan logo pada latar belakang yang menjamin keterbacaan.
  • Jangan gunakan logo yang tidak mematuhi grid persegi.
  • Hindari penggunaan logo dengan resolusi rendah.
  • Jangan terapkan logo pada latar belakang transparan.
Rekomendasi

Prioritaskan warna dengan kontras yang mudah dibaca setidaknya 4.5:1, mengikuti parameter aksesibilitas WCAG. Gunakan kode heksadesimal warna untuk memeriksa skala kontras. Contoh: Warna Latar Depan #000000, Warna Latar Belakang #FFFFFF, Rasio Kontras 21.00:1.

Menyesuaikan warna dan bentuk tombol

Selama proses implementasi, dimungkinkan untuk meminta konfigurasi warna dan bentuk tombol pada antarmuka Verifikasi Kartu Tidak Hadir, sesuai dengan identitas visual perusahaan.

Rekomendasi
  • Pilih warna yang aksesibel: Saat menyesuaikan warna tombol di Web dan Native, pilih skema warna yang aksesibel yang memastikan visibilitas bagi semua pengguna, termasuk mereka yang memiliki gangguan penglihatan.
  • Rasio kontras: Targetkan rasio kontras lebih tinggi dari 4.51:1 untuk hasil terbaik.

Warna yang aksesibel meningkatkan navigasi bagi semua orang, terutama bagi orang dengan penglihatan rendah. Gunakan kode warna heksadesimal untuk memeriksa kontras dan ikuti panduan WCAG.

  • Contoh: #FFFFFF (teks) pada #000000 (latar belakang) menghasilkan rasio kontras sebesar 21.00:1.

Membulatkan sudut tombol

Selain warna teks dan latar belakang, Anda juga dapat menentukan pembulatan sudut tombol (border-radius) dalam piksel.

Pengaturan kustomisasi

Untuk mengonfigurasi identitas visual klien atau mitra untuk tombol tersebut, bagikan informasi berikut kepada tim implementasi Unico:

  • Kode warna heksadesimal untuk latar belakang tombol. Contoh: #000000.
  • Kode warna heksadesimal untuk teks tombol. Contoh: #ffffff.
  • Pembulatan sudut tombol dalam piksel. Contoh: 10px.