メインコンテンツへスキップ

初期化

初期化する場所

SDKはアプリケーションの起動時に初期化します — 通常は Application クラスまたはエントリーActivityの onCreate で行います。バックエンドとのSDK認証には数秒かかるため、早期に初期化することでユーザーがキャプチャーボタンをタップしてからカメラが開くまでのラグを回避できます。詳細については、ベストプラクティスを参照してください。

AcessoBioConfigDataSourceによる設定

AcessoBioConfigDataSource を実装するクラスを作成し、Onboardingチームから取得した資格情報を公開します。

UnicoConfig.kt
import com.acesso.acessobio_android.onboarding.AcessoBioConfigDataSource

class UnicoConfig : AcessoBioConfigDataSource {
override fun getBundleIdentifier(): String = BUNDLE_IDENTIFIER
override fun getHostKey(): String = SDK_KEY
}
環境の選択

サンドボックス本番環境の選択は初期化時に行います。SDKインスタンスをビルドする際に setEnvironment を使用して目的の環境を渡します。

var acessoBioBuilder: IAcessoBioBuilder = AcessoBio(activity, createCallback()).apply {
setEnvironment(Environment.UAT)
}

利用可能な環境タイプの完全なリストについては、APIリファレンス > 初期化APIを参照してください。

カメラモードの設定

acessoBioBuilder から UnicoCheckCamera インスタンスをビルドし、スマートキャプチャーの動作とロケールを設定します。

val unicoCheckCamera: UnicoCheckCamera = acessoBioBuilder
.setAutoCapture(true)
.setSmartFrame(true)
.setLocale(LocaleTypes.EN_US)
.build()
ヒント

setAutoCapturesetSmartFrametrue/false の値はキャプチャーエクスペリエンスを変更しません — SDKの内部ロジックにのみ使用されます。