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Inicialização

Onde inicializar

Inicialize o SDK no carregamento da aplicação — normalmente na classe Application ou no onCreate da sua Activity de entrada. A autenticação do SDK com o backend leva alguns segundos; inicializar cedo evita atraso entre o toque do usuário no botão de captura e a abertura da câmera. Consulte Boas práticas para mais detalhes.

Configuração via AcessoBioConfigDataSource

Crie uma classe que implemente AcessoBioConfigDataSource e exponha as credenciais obtidas com o time de Onboarding:

UnicoConfig.kt
import com.acesso.acessobio_android.onboarding.AcessoBioConfigDataSource

class UnicoConfig : AcessoBioConfigDataSource {
override fun getBundleIdentifier(): String = BUNDLE_IDENTIFIER
override fun getHostKey(): String = SDK_KEY
}
Seleção de ambiente

A escolha entre sandbox e produção é feita durante a inicialização. Passe o ambiente desejado via setEnvironment ao construir a instância do SDK:

var acessoBioBuilder: IAcessoBioBuilder = AcessoBio(activity, createCallback()).apply {
setEnvironment(Environment.UAT)
}

Para a lista completa de tipos de ambiente disponíveis, consulte API Reference > Initialization API.

Configurando o modo de câmera

Construa a instância UnicoCheckCamera a partir do acessoBioBuilder, configurando o comportamento de captura inteligente e o idioma:

val unicoCheckCamera: UnicoCheckCamera = acessoBioBuilder
.setAutoCapture(true)
.setSmartFrame(true)
.setLocale(LocaleTypes.EN_US)
.build()
dica

Os valores true/false para setAutoCapture e setSmartFrame não alteram a experiência de captura — eles são usados apenas para a lógica interna do SDK.