Ressourcen
Best Practices
- Initialisieren Sie das SDK beim Laden der Anwendung (typischerweise in
didFinishLaunchingWithOptionsoderviewDidLoadvonAppDelegate), nicht beim Klick auf die Aufnahme-Schaltfläche. Die Authentifizierung mit dem Backend dauert einige Sekunden, und wenn sie zusammen mit dem Öffnen der Kamera durchgeführt wird, entsteht eine Wahrnehmung von Verzögerung. - Verwenden Sie keine Bridges, um das native iOS SDK in Flutter zu implementieren. Verwenden Sie das offizielle Flutter-Plugin.
- Halten Sie das SDK aktuell. Unico ist nicht verantwortlich für Probleme in veralteten Versionen.
- Öffnen Sie den Workspace, nicht das Projekt. Wenn Sie CocoaPods verwenden, öffnen Sie immer die
.xcworkspace-Datei, nicht.xcodeproj.
Beispiel-App
Offizielle iOS-Anwendungen mit vollständiger SDK-Integration, die die wichtigsten Abläufe demonstrieren. Verwenden Sie sie, um Ihre Integration vor dem Produktivbetrieb zu validieren.