Aller au contenu principal

Ressources

Bonnes pratiques
  • Utilisez le plugin Flutter officiel. N'implémentez pas les SDK natifs via des ponts — cette approche génère des erreurs non répertoriées par l'équipe d'ingénierie d'Unico.
  • Initialisez le plugin au chargement de l'application (main() ou initState()), et non lors du clic sur le bouton de capture. L'authentification avec le backend prend quelques secondes et, si elle est effectuée en même temps que l'ouverture de la caméra, crée une perception de latence.
  • Validez la configuration des deux plateformes (Android et iOS) avant de publier.
  • Maintenez le plugin et les SDK natifs sous-jacents à jour. Unico n'est pas responsable des problèmes rencontrés dans les versions obsolètes.
Application exemple

Applications Flutter officielles avec une intégration complète du plugin, démontrant les flux principaux. Utilisez-les pour valider votre intégration avant de passer en production.