Ressources
Bonnes pratiques
- Initialisez le SDK au chargement de l'application (généralement dans
didFinishLaunchingWithOptionsdeAppDelegateou dansviewDidLoad), et non lors du clic sur le bouton de capture. L'authentification avec le backend prend quelques secondes et, si elle est effectuée en même temps que l'ouverture de la caméra, crée une perception de latence. - N'utilisez pas de bridges pour implémenter le SDK iOS natif dans Flutter. Utilisez le plugin Flutter officiel.
- Maintenez le SDK à jour. Unico n'est pas responsable des problèmes liés aux versions obsolètes.
- Ouvrez le workspace, pas le projet. Si vous utilisez CocoaPods, ouvrez toujours le fichier
.xcworkspace, pas.xcodeproj.
Application exemple
Applications iOS officielles avec une intégration SDK complète, illustrant les principaux flux. Utilisez-les pour valider votre intégration avant de passer en production.